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InsideSocialGames

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サイト紹介:内の社会的ゲーム2008年4月設立、ジャスティンスミスによってを所有内部ネットワークサービスによって内部ネットワークFacebookのプラットフォームとのニュースや市場調査の企業を提供するソーシャルゲームのエコシステムの初めてです。
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内の社会的ゲーム 2008 年 4 月設立、ジャスティン スミスによってを所有内部ネットワーク サービスによって内部ネットワーク Facebook のプラットフォームとのニュースや市場調査の企業を提供するソーシャル ゲームのエコシステムの初めてです。内部社会ゲーム ゲームと社会プラットフォーム、ソーシャル ゲーム市場分析と研究にリリースの集合の追跡に焦点を当てます。

会社の内部ネットワークの監視のソーシャルネットワー キング サイト Facebook、ソーシャルネットワー キング、モバイル アプリケーションと仮想経済ゲーム情報のあらゆる側面についての学習ができるようになります。2011 年 5 月発表、私たち $ 1400 万 WebMediaBrands にそれを販売していた、このトランザクションは、現金と株式で支払われます。WebMediaBrands ニューヨーク、主にオンラインのメディア ビジネスに従事の上場会社です。社会的なメディアに手を差し伸べるネットワーク創設者ジャスティン · スミス (ジャスティン スミス) WebMediaBrands 買収内部ネットワーク、内部を目指した。VentureBeat 作家エリック · エルトン (エリック ? エルドン) このチームのメンバーを含める前に、内部ネットワーク全体チーム (6 フルタイムの従業員から成る) WebMediaBrands、トランザクションの参加するジェームズ マイケル · カトラー (キム ?舞? カトラー) と他の人。これに先立ち、内部ネットワークのニュース web サイト エディター、フェイス ブック (ニュース、解説やデータ ネットワークの主力サイト内、Facebook のプラットフォームで) と内部社会ゲーム (SNS ゲーム ニュースとレビュー) などを含むこれらのニュースのウェブサイト エルトンをされています。カトラー携帯アプリ内 (提供するニュースやモバイル アプリケーションのレビュー)、主な作家だった。

2 つの企業は社会経済の発展とその他関連事業に着目してそのリソースを統合します。そのニュース Web サイトで動作に加えて内部ネットワークも引き続き内の社会アプリケーションなど、AppData を通じてメッセージを公開する (Facebook アプリケーションを収集するための関連データ) 調査データを解放します。さらに、内部ネットワークも仮想グッズのビジネスに関連して他の研究の数のレポートを公開します。

2011 年 12 月内の社会的ゲーム最近 AppData 2011 年コメント 203 Facebook のゲーム市場のパフォーマンス、公開された情報からデータ分析グラフで見ることができます: 203 ゲーム来る 151 開発者の手から、6waves Lolapps の最高ランクされている、その打ち上げゲーム 7 のクォータを占めています。179 ゲームは、Facebook のプラットフォームをまだアクティブになっている、20 ゲームのダウは現在 500 未満です。ダウ/マウ以上 10 %、指示ゲームのより良い保持を健康的な 10% 以下開発してサバイバル ゲームの心配状況、20 % 以上の値が人気ゲーム シリーズに属している場合は内の社会的ゲームは信じています。179 アクティブ ゲーム、ダウ/マウ値を超える 34 (19 %) (20 %、64 (36%) の値を超える 10 %、81 (45 %) (10 % 以下。203 ゲーム MAU MAU 100 万を 500,000 28.5% 間あり 100 万の 19 % のピーク時を超えていたゲームの 30.5 % に MAU MAU 10,000 に 100,000 6 % 最高峰間マウです 100,000-500,000 16 % 最高ピークの間にある最も高いピーク 10,000 未満でください。2011 年の最も人気のある Facebook のゲームは RPG よりも 13 % のアーケード ? ゲーム、続いて、20 %、3 番目は都市建物ゲーム、11 %。
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