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サイト紹介:EAレッドウッドシティー、カリフォルニア州アメリカ合衆国に本社を置くエレクトロニックアーツは、アメリカ合衆国エレクトロニック?アーツ、NASDAQ:ERTS、=、世界有数のインタラクティブエンターテイメントソフトウェア会社です。世界の最大のサードパーティーのゲーム開発者の一つです。
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EA レッドウッドシ ティー、カリフォルニア州アメリカ合衆国に本社を置くエレクトロニックアーツは、アメリカ合衆国エレクトロニック ? アーツ、NASDAQ: ERTS、=、世界有数のインタラクティブエンターテイメント ソフトウェア会社です。世界の最大のサード パーティーのゲーム開発者の一つです。1982 年、企業ビデオ ゲーム、パソコン、携帯電話、インターネット開発、出版、販売のための世界のあらゆる種類のインタラクティブなソフトウェアを設立しました。シムズ シリーズのゲーム会社の複数のゲーム会社の作成作成しました。

よく知られている企業の多くを食べる世界の最大ゲーム会社 EA の買収歴史とスタジオ EA 歴史 1991 年に、EA の 1100 万米ドルの取得にカナダ バンクーバーの特徴的なソフトウェア会社の"DSI"という)。 DSI は EA カナダのスタジオ、今は EA スポーツに組み込まれてなった。
DSI 会社ドン · maitelike、1982 年に設立されたジェフ · samubo ハード ボール (真剣勝負) の代表者とゲームの「4 D スポーツ」シリーズ。強い味王家 · maitelike ren EA 副社長の世界的なスタジオ。
1993 年、オリジン システム、テキサス州オースティンで、EA を取得、株式会社」として OSI」いう)。 2004 年に、OSI 解散宣言。OSI の一環として、2000 年に、ボルティモアで EA のスタジオ解散。
OSI リチャード · Galiot · ロバート ? Galiot (弟)、オーウェン · Galiot (父)、チャック · Bujic によって 1983 年にジェネシス (ウルティマ) シリーズとして表される、創業。リチャード · Galiot クリエイティブ ディレクターは、NCSoft の北アメリカの会社は、ロバート · Galiot、NCSoft 北アメリカの最高経営責任者です。
1995 年には、EA の買収英国サリー ウシガエル生産 (ウシガエル)。 ウシガエル設立 · エドガーとピーター · moliniukesi を岩?1984 年に神の代表をする必要がありますクレイジー (Populous) とダンジョン キーパー (ダンジョンキーパー) 病院 (テーマ病院) のテーマ。ピーター · moliniukesi 現在、代表取締役社長のライオン ヘッド スタジオです。
1996 年、マンリー & アソシエイツ会社 EA による EA シアトル スタジオとして改組。 2002 年には、スタジオのシアトル崩壊。
マンリー & アソシエイツ会社恐竜公園タイクーン (Dinopark 王) の代表的な 1982 年に設立されました。
1997 年に EA $ 1 億 2500 万取得マクシス ウォルナット クリーク、カリフォルニア州、スタジオでの投資。 2004 年には、レッドウッド シティーの本部に EA のスタッフを移動ベストセラータイトルマクシス スタジオが閉じられました。
マクシスは、· ライトとジェフ · ブラウン シムシティ (シムシティ) とシムズ (Sims) の代表的な 1987 年に設立されました。
1998 年には、m EA のティブロン、フロリダ州オーランドのエンターテイメント会社、スタジオ EA のティブロンに再構成します。
ティブロン会社マッデン (マッデン NFL) の代表者、1994 年に設立されました。
1998 年 8 月真 (聖母) インタラクティブなエンターテイメント会社から EA ウェストウッド スタジオ ラスベガス、ネバダ州で取得しました。 2003 年に、ウエストウッド ? スタジオ ?解散を発表しました。
ウエストウッド ? スタジオによって Craig barrett 氏 · sipaili とルイ ·、寺井、代表コマンドの 1985 年に設立、(コマンド & コンカー) を征服します。
1999 年 9 月、EA 会社の買収プレイネーション オンライン ゲームの開発者。 プレイネーション「タイガー森 99 インターネット視聴者」ソフトウェアと呼ばれる EA ために設計されているユーザーがインターネット ゴルフ ゲームで監視ソフトウェアに役立ちます。
1999 年 11 月ニュース株式会社 (NewsCorp) から EA オンライン ゲーム開発者 Kesmai 株式会社を購入、これに基づき EA インターネット営業部「アメリカ合衆国オンライン」の開発に関連するコンテンツのための形成します。
Kesmai 株式会社ジョン · テイラーとケルトンフリン · フリン、ファイナルファンタジー (空気戦士) の代表的な 1982 年に設立。
2000 年 2 月マイクロソフトとドリームワークス (ドリームワークス skg」) から EA はドリームワークス インタラクティブ (ドリームワークス インタラクティブ) 購入。ドリームワークス インタラクティブな EA のロサンゼルス スタジオとなった。
ドリームワークス インタラクティブな合弁会社ドリームワークスとマイクロソフトから設定 3 月 1995 年に、失われた世界として代表: ジュラシック ? パーク (失われた世界: ジュラ紀公園) と名誉勲章 (メダル名誉)。
2001 年には、EA は Pogo 同社を買収しました。 Pogo のコミュニティは今料金ユーザーは 1 年前は 300,000 を超えていたオンライン ゲーム事業では、EA の最も人気のある作品となっています。
Pogo からエリック · Hackenberg の主な操作のオンライン カジュアル ゲーム、1997 年に設立されました。ヒュルケンベルグは、現在リリース ゲーム EA は、EA は中国最高経営責任者の国際ネットワーク上級副社長です。
2002 年に EA 取得カナダ ブラック ボックス ゲーム会社、バンクーバーで EA ブラック ボックス ? コーポレーションとして改組。 EA のブラック ボックス会社の再構築。
ブラック ボックスのゲームは、1998 年、ニードフォー スピード (ニードフォー スピード) の代表者とセガ**サッカー (セガ サッカー スラム) の設立されました。
2003 年、EA イギリス スタジオ リバプール 33 の企業の買収で EA イギリス スタジオの北西部に組み込みます。
スタジオ 33 白、ジョン · 会社設立 1996 年破壊デの代表者 (破壊ダービー アリーナ)、フォーミュラ 1 レース (式 1) と (ニューマン ? ハースのレースゲーム) ニューマン ? ハースの。
2004 年 2 月 EA NuFX 会社 NuFX ルー · ヘインズとパトリック · ? クインは、1990 年に設立、NBA ストリート バスケット ボール (NBA ストリート) に代わって取得します。
2004 年 6 月、EA キヤノン ヨーロッパの会社から英国基準ソフトウェア会社は、後者のレーシング ゲームのバーンアウトと相当ゲーム開発ツール ソフトウェアへのアクセスを購入しました。
基準会社に代わってバーンアウト 1992 年に設立され、会社のキヤノン イギリス研究部門として。
2004 年 10 月 EA ユービーアイ ソフト フランス 19.9% 権益を取得しました。
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